Śląsknet

Lista Top 5 najpopularniejszych bohaterów gier w Polsce

Lista Top 5 najpopularniejszych bohaterów gier w Polsce
fot.: unsplash.com

Poznaj listę Top 5 bohaterów gier w Polsce, których protagoniści zdobyli serca polskich graczy — klasyczne gry — najważniejsze pozycje.

Najpopularniejsi bohaterowie gier komputerowych w Polsce

Gry online i singleplayer rozgościły się na dobre w naszej zbiorowej świadomości. Wraz z nimi rozwinął się rynek e-sportu, bukmacherów, hazardu i wszelakich casino online. Jednak, mimo popularności gamingowych zawodów i emocji związanych z możliwością grania na pieniądze, to właśnie gry i ich bohaterowie najpopularniejszych gier pozostają tym, co rozpala wyobraźnie i zapada w pamięć. W niniejszym zestawieniu przytoczymy 5 najpopularniejszych postaci z gier w Polsce.

Geralt — seria Wiedźmin

Geralt z Rivii, nazywany też Rivem, Gwynbleiddem czy, Rzeźnikiem z Blaviken — bohater cyklu książek Andrzeja Sapkowskiego, który zdobył międzynarodową sławę dopiero za pośrednictwem gry Wiedźmin 3 — Dziki Gon. W Polsce był znany od bardzo dawna (publikacja pierwszego opowiadania to 1986 rok!), także za sprawą filmu kinowego — wyśmiewanego z powodu topornych efektów specjalnych i całkiem ciepło przyjętego serialu, gdzie w wiedźmina wciela się Michał Żebrowski. Po eksplozji popularności gry Netflix wykupił prawa do stworzenia serialu aktorskiego.

Sam Geralt jest przykładem stoika, stroniącego od rozgrywek politycznych i fanatyzmu. Stoi na straży ludzkości zagrożonej, powstałych w wyniku koniunkcji sfer, fantastycznych potworów — od wampirów, przez bazyliszki, po smoki. Nie kieruje się przy tym uprzedzeniami ani pogardą, tak powszechnie opisywaną i wyśmiewaną w serii. W książkach są również subtelnie ukazane jego daleko mniej pochlebne cechy — niedojrzałość emocjonalna, powierzchowne rozumienie napięć politycznych, czy wreszcie skłonność do dziecinnych dąsów.

Bezimienny — seria Gothic

Choć może dziwić tak wysoka pozycja Bezimiennego na liście, zapewnił ją sobie sarkastycznym tonem, ciętym językiem i świetnym dubbingiem wykonanym przez Jacka Mikołajczaka. Sama gra, nie odniosła światowego sukcesu, ale jest niezwykle popularna w Centralnej i Wschodniej Europie. W Polsce niedawno miał nawet swoją odsłonę gigantyczny mod do drugiej części gry Gothic — Kroniki Myrtany. Rozmiarem i jakością wykonania dorównujący (a być może i przekraczający) profesjonalnym produkcjom.

Przygody Bezimiennego zaczynają się od wtrącenia do nietypowego "lochu" — doliny górniczej otoczonej nieprzenikalną (z wewnątrz) barierą, zabijającą każdego, kto spróbuje przez nią przejść. Miejsce, do którego trafia, jest co najmniej niegościnne, rządzą nim przestępcy — ponieważ dolina była karną kolonią, zanim uzyskała swoistą niepodległość, żyją tam najróżniejsze maszkary, a nad (czy też pod) całą doliną ciąży mroczna tajemnica. W tej gęstej zupie bohater odnajduje się nie bez trudu i to od sprytu, wytrwałości i spostrzegawczości gracza zależy, czy i jak sobie poradzi.

Agent 47 — seria Hitman

Barczysty łysol z tatuażem na potylicy nie brzmi jak szczególnie charyzmatyczny protagonista. Zresztą, początkowo — jak w przypadku większości postaci z tej listy — bohater grał drugie skrzypce względem samej rozgrywki. A w Hitmanie zawsze stała ona na wysokim poziomie. Przygody płatnego zabójcy związanego z tajną agencją najemników (ICA), kusiły mnogością możliwości wypełnienia kontraktu, dużą interaktywnością świata i relatywnie realistycznymi reakcjami NPCów. Dość szybko jednak sam Agent zdobył sympatię graczy — skuteczny profesjonalista, obdarzony czarnym poczuciem humoru i ożywiony głosem Davida Batesona (na którego twarzy jest wzorowana fizys 47), dlatego jego historii, a także osobowości i wewnętrznym rozterkom poświęcono więcej miejsca w kolejnych odsłonach gry.

W najnowszej — Hitman: Trilogy, zyskujemy dostęp do bardzo rozbudowanego i prawdziwie żyjącego świata (w końcu gra, jest tak naprawdę połączeniem trzech ostatnio wydanych tytułów z serii). Ogromne sale balowe, letnie kurorty, ciasne korytarze, wszystko wypełnione jest ludźmi, którzy mają swoje cele, przemieszają się po obszarze misji, wchodzą ze sobą w interakcje i po prostu "żyją". Sceny są na tyle rozbudowane, że ilość możliwych sposobów na przejście misji jest po prostu porażająca. Od bezpośredniego ataku z bronią w ręku (prawdopodobnie najmniej korzystne wyjście), przez ciche zabójstwa czy to garotą, czy snajperką, aż po całą masę "wypadków", które nasz zdolny agent jest w stanie zaaranżować.

Lara Croft — seria Tomb Raider

Lara Croft, archeolożka, która zdobyła serca graczy już dawno temu (1996 rok!). Dziś, jest już szeroko rozpoznawalna, dyskutowana, a gry z nią ukazują się na większości platform. Przedstawiana jako inteligentna i (co najważniejsze dla jej początkowej popularności) wysportowana archeolog i eksploratorka, podróżująca po całym świecie.

Światowy sukces gier doprowadził do powstania licznych kontynuacji, adaptacji komiksowych, książkowych, a nawet filmów aktorskich. Nic więc dziwnego, uznaje się ją za jedną z najważniejszych postaci popkulturowych. Do dziś, ma rozbudowaną sieć fanów na całym świecie, znalazła się też sześciokrotnie w Księdze rekordów Guinnessa. Jej osobowość ulegała wielokrotnym przemianom (cechami stałymi był jedynie jej intelekt i sprawność fizyczna), ponieważ główną cechą przyciągającą fanów postaci był jej seksapil i wysoka jakość gier zręcznościowo/przygodowych, w których występowała.

Bezimienny — Planescape: Torment

Ponownie Bezimienny! Jednak nic w tym dziwnego, starsi gracze zapewne pamiętają jeden z najbardziej rewolucyjnych RPGów poprzedniego Złotego Wieku tych gier. Planescape: Torment, wrzucał nas na głębokie wody, wyrywając z już wtedy nieco zastałego fantasy i wrzucając prosto na stół w prosektorium, gdzie nasz bohater ma zostać poddany sekcji. Jak się jednak okazuję, ze śmiercią mu do twarzy i na bakier w dodatku, więc zbiera się z niezbyt wygodnej kamiennej płyty i szybko poznając pierwszego (i jednego z najlepszych) bohatera drugoplanowego gry — latającą czaszkę imieniem Morte, rusza eksplorować przedziwny świat w którym się znalazł.

Grę stworzyło Black Isle Studios, wydawcą był Interplay — tych dwóch kolosów w 1999 roku pokazało nam, jak wysmakowana, różnorodna, interesująca i zwyczajnie mądra może być komputerowa rozrywka. Poznając świat Planescape i zapomnianą historię Bezimiennego przedzieramy się przez niezwykłe miasto Sigil — Miasto Drzwi, miejsce, do którego prowadzą najróżniejsze drogi z całego Wieloświata. Drogi dość nietypowe, bo mogące być nieopatrznie wypowiedzianym słowem pod starym drzewem, łzą uronioną nad pewną księgą, czy wreszcie kościanym kluczem przekręconym w zamku starej piwnicy. Nic więc dziwnego, że w Sigil aż roi się od ludzi, którzy wcale nie planowali tam trafić, a także od demonów i innych ras umiejących podróżować między światami.

Podsumowanie

Część bohaterów popularnych w Polsce pokrywa się z trendami światowymi, w końcu rynek gier jest międzynarodowy. Jednak o pozycji innych, decyduje mieszanka takich czynników jak cenione społecznie cechy, historia naszego kraju, czy po prostu miejsce produkcji. Na liście dominują silni, stoiccy (lub sarkastyczni) mężczyźni, trudno jednoznacznie stwierdzić, czy rzeczywiście świadczy to o naszych preferencjach, czy raczej wynika z tego, że większość dobrych gier (mechanicznie, fabularnie), po prostu takiego bohatera ma.

Jedno natomiast jest pewne: lista ta z pewnością nie wyczerpuje tematu. Wraz z wchodzeniem kolejnych pokoleń w świat gier, będzie się niewątpliwie zmieniać. A jakie są Wasze typy? Kogo najlepiej zapamiętaliście? Czy któraś z postaci miała na Was na tyle duży wpływ, że jej brak na powyższej liście Was razi?

Autor

Krzysztof Banasik

Ukończyłem dziennikarstwo sportowe i radiowo-telewizyjne. Ta część mojego życia stała się ogromną pasją, którą realizuje w Śląsknecie od 2007 roku. Od 2019 roku jestem redaktorem naczelnym i współwłaścicielem serwisu.

Obserwuj Śląsknet

Dołącz do kanału na WhatsAppieNajnowsze teksty prosto na telefon

Jesteśmy też na:

Zobacz także

zobacz więcej

Komentarze

Zobacz także