Śląsknet

Poznaj możliwości wsparcia charytatywnego w grach wideo

Poznaj możliwości wsparcia charytatywnego w grach wideo

Czy wiesz o tym, że środowisko fanów gier wideo wyjątkowo silnie popiera działalność charytatywną i spory odsetek graczy chętnie wydałoby na ten cel pieniądze?

Granie w szczytnym celu: jak wykorzystać swoje hobby, aby wspierać organizacje charytatywne?

Hobby polegające na graniu w gry wideo jest już rzeczywistością w życiu prawie każdego z nas, w każdym wieku — jeśli my sami nie gramy w gry, to z pewnością robią to nasze dzieci. Zapewniają one szereg korzyści, na przykład pozwalają nauczyć się nowego języka, pokazują, że aby pokonać różne bariery, trzeba rozwiązywać szereg problemów, tworząc w ten sposób nową możliwość łączenia zainteresowań i edukacji.

Co więcej, uczenie się z gier wideo nie jest już rzadkością, bo same gry często opierają się na faktach historycznych, mitologiach lub wierzeniach, a co za tym idzie, pojawia się potrzeba poznania całego tła dla opowiadanej w nich historii. Ponadto wiele osób uczy wielu nowych rzeczy poprzez samą tylko zabawę — przy czym jeden czynnik ma tutaj kluczowe znaczenie. Aby zrozumieć wszystkie zawiłości fabuły, trzeba w wielu wypadkach pokonać barierę językową, co po prostu zachęca do nauki języka obcego. Szkoły na całym świecie wykorzystują szeroką gamę gier do nauczania nowego języka, często począwszy od podstaw językowych po określone słownictwo przeznaczone dla rdzenia akademickiego, zawodowego lub historycznego.

Ale korzyści z punktu widzenia edukacji to jeszcze nie wszystko — gry pozwalają się także wzbogacić, albo uzyskać fundusze na działalność charytatywną. Możliwości jest naprawdę sporo!

Jak proste hobby stało się sposobem na wzbogacenie się?

W 1972 roku na rynku pojawiła się pierwsza w historii konsola do gier wideo, zwana Magnavox Odyssey. Ale konsole stały się naprawdę popularne po tym, gdy firma Atari wprowadziła na rynek swoje produkty w 1977 roku. W Europie w latach 90. modą stały się gry sieciowe, a Stanach Zjednoczonych Nintendo zorganizowało jeden z pierwszych dużych turniejów gier, Nintendo World Championship.

W tej samej dekadzie Sony wypuściło w 1994 roku słynną Playstation 1, która wciąż konkurowała z konsolami poprzednich generacji. Początkowo nie podobała się ona szerszej publiczności, trudno było bowiem graczom dostosować się do nowej grafiki i „nowoczesnego” sterowania. Jednak dwie cechy Playstation 1 na zawsze naznaczyły historię świata gier: karta pamięci i Dual Stick. Rozwój gier wideo potoczył się bowiem mniej więcej w kierunku wyznaczonym właśnie przez tę konsolę oraz dostępne dla komputerów PC akceleratory grafiki 3D, ze słynnym 3Dfx Voodoo na czele.

Obecnie w gry wideo grają setki tysięcy ludzi na całym świecie, od graczy, którzy poświęcają godziny na swoje hobby, po osoby, które po prostu grają na telefonach komórkowych od czasu do czasu, aby zabić czas w podróży pociągiem. Gry wideo to także ogromny duży biznes i mogą zapewnić też spore wsparcie szczytnym celom.

Niektóre organizacje charytatywne i same firmy tworzące gry pracowały już wielokrotnie nad stworzeniem produktów o wyjątkowych możliwościach w celu gromadzenia funduszy i zwiększania świadomości społecznej. Na przykład w 2013 roku Czerwony Krzyż nawiązał współpracę z Electronic Arts w celu stworzenia specjalnego dodatku do pobrania dla gry SimCity. Gracze preferujący cele charytatywne mogą znaleźć szeroką gamę gier dostępnych w Humble Bundle, internetowym sklepie z grami, który przekazuje część dochodów organizacjom filantropijnym.

Badanie rynkowe pod kątem charytatywnym

Specjalistyczne badanie przeprowadzone przy wsparciu Gamestix i GamerNetwork wykazało, że gracze i programiści są bardzo otwarci na ideę wspierania szczytnych celów poprzez gry wideo. Istnieje wiele sposobów przekazywania datków na cele charytatywne i wspierania szczytnych celów, robiąc jednocześnie coś, co sprawia ludziom przyjemność — na przykład pieczenie ciasta, wygrywanie pieniędzy w voxcasino, bieganie w maratonie, a nawet tworzenie gier wideo i granie w nie.

Ogromna liczba graczy na całym świecie stanowi coraz większy przykład wszechobecności technologii w naszym codziennym życiu, a w miarę jak organizacje charytatywne i ich zwolennicy w dalszym ciągu wymyślają zabawne i kreatywne sposoby gromadzenia funduszy, technologia będzie coraz bardziej ułatwiała zaangażowanie się ludzi w działalność charytatywną.

Główne ustalenia naukowców

Wspomniane powyżej badanie, którego wyniki udostępniono w licznych mediach online na całym świecie i w wielu językach, zaowocowało niezwykle interesującymi wynikami. Otóż:

  • 58% graczy przekazało różne datki na rzecz organizacji społeczeństwa obywatelskiego przy zakupie gier w ciągu ostatnich 12 miesięcy w ramach inicjatyw takich jak HumbleBundle.
  • 59% graczy byłoby bardziej skłonnych zapłacić za usunięcie reklam, gdyby część pieniędzy trafiła do organizacji społeczeństwa obywatelskiego.
  • 55% graczy dokonałoby zakupów w grze, gdyby organizacja charytatywna była w jakiś sposób połączona z grą.
  • 67% dołączyłoby do innych graczy, aby zbierać fundusze dla organizacji charytatywnej.
  • 59% graczy uważało, że nie grało w gry o narracji społecznej lub filantropijnej.
  • 71% uważa, że twórcy mogliby zrobić więcej, aby wspierać osoby, które ucierpiały w sytuacjach zbliżonych do motywu przewodniego gry.
  • 64% prasy zajmującej się grami uważa, że twórcy mogą zrobić więcej, aby wspierać problemy społeczne lub działalność charytatywną.
  • 34% uważa, że gry wideo zwiększają świadomość na temat kwestii społecznych i filantropii.
  • 87% uważa, że twórcy gier mają idealną pozycję do podnoszenia świadomości na temat kwestii społecznych i działalności charytatywnej.
  • 17% przekazało darowiznę podczas gry.
  • 58% jest zainteresowanych przekazywaniem datków podczas gry.
  • 63% wykorzystałoby do przekazania środki z portfeli internetowych,
  • 55% zdecydowałoby się na zakup czegoś w grze lub samej gry, gdyby część kosztów została przekazana organizacjom społeczeństwa obywatelskiego.

Tak wyglądają wyniki badania przeprowadzonego przy wsparciu takich gigantów jak Gamestix i GamerNetwork.

Obserwuj Śląsknet

Dołącz do kanału na WhatsAppieNajnowsze teksty prosto na telefon

Jesteśmy też na:

Zobacz także

zobacz więcej

Komentarze

Zobacz także